· Unity引擎布局,熟练界面流程。
· Unity资源导入导出流程。
· Unity2D/3D场景搭建开发。
· Unity粒子系统,增加特效实战。
· Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。
· Unity光照系统。
· Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。
· Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。
· C#初级,开发语法打底。
· C#中级,面向对象加强。
· C#高级,线程网络实训。
· 数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
· 游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
· 游戏设计模式,以常用开发模式训练。
· Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
· Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
· Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
· Unity网络同步方案。
· 服务器同步方案。
· 客户端数据传输方案。
· MMORPG商业游戏框架开发。
· Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。
· Assetbundle资源打包,上传(Web服务器), 下载,加载训练。
· Unity游戏优化技巧。
· VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。
· 团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。