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完美动力学员优秀作品赏析+导师点评

发布时间:2020年03月05日


今天完美君给大家带来 一大波学员优秀作品 其中包括C4D模型、高精度模型、 材质渲染、游戏3D美术等。 专业导师全面点评,让我们一起学习交流吧! 希望大家相互勉励, 继续一起进步吧!


作者:路遥
作品名称:室内场景渲染
制作周期:4天
专业:影视后期
指导老师:刘老师

学员作品评价:这个作品,作者临摹室内场景渲染的一个作品,还融入个人创意,表现效果好,整体通透,效果好。
作者场景中运用到很多酒瓶的渲染,酒瓶的渲染,表现逼真,特别有代入感。运用金属材质,金属质感,金属凹凸表现效果良好。运用木纹贴图,融合的效果非常逼真。做凳子材质运用噪波,融合场景非常自然。整个画面,高光表现良好,整个渲染效果灯光均匀,阴影的表现处理的合理。


作者:赵曼娴
作品名称:天猫海报
制作周期:4天
专业:影视后期
指导老师:刘老师

学员作品评价:这个作品,作者模仿天猫海报的一个场景,整体工程量非常大,难度系数较高。
作者渲染整体风格统一,采用粉红色系,颜色和海报融合度高。整个场景渲染的高光,处理的很到位,纹理的运用合理,噪波调节的颗粒感,融合自然,右下角小图还运用景深,突出主题logo。整个画面,灯光均匀,突出层次感。整个海报颜色搭配合理。


作者:赵玉佩
作品名称:场景渲染
制作周期:3天
专业:影视后期
指导老师:刘老师

学员作品评价:这个作品,作者临摹场景渲染的一个作品,还加入了自己的创意,整体效果表现良好。
作者场景中整体配色良好,颜色搭配合理。场景中,整体高光表现较好。运用金属,金属的色泽良好,金属质感强。运用玻璃材质,整个玻璃通透干净。场景灯光均匀,主次分明。


作者:刘洋
作品名称:人体
制作周期:5天
专业:高精模
指导老师:金老师

学员作品评价:该作品的参考是学生自己网上找的比较模糊, 可以说很多细节是学生自己发挥的。从大面来看,角色的结构比较准确,从手势 人头 胸腔可以看得出来,基本功很扎实,另外根据角色的形象设定来看,细节处理的也不错,比如刀疤和隆起的颧骨显得苦行僧的沧桑感,厚实的鼻肌和嘴角下垂的赘肉也准确定位了角色的年龄。缺点装备笔触有点粗糙,比如眉毛和胸前的毛毛。发型处理的细节不够,适当处理碎发和头发的层次感会更好。
总结角色整体阐述准确,结构合理,装备细节处理不足。


作者:周辉
作品名称: 女战士
制作周期:5天
专业:高精模
指导老师:金老师

学员作品评价:该生自己找的参考类似于游戏次时代。该作品的完整度很高,整体紧身装备衔接合理,细节丰富多彩。比如肩甲的狮子头,和胸部的腰带勒紧褶皱,最重要的一点是复杂的装备并没有影响身体结构的体现。女性的身体的柔美体现的还是非常不错的。女性面部刻画也比较有味道,没有处理成很柔弱的感觉,而是在硬朗方面做了点文章。比较符合角色的职业设定。
总结作品完整度较高,人体装备都处理得不错,缺点细节不够,比如贴身衣物的uv没有处理,导致燥波纹理拉伸。靴子细节处理的不好。太碎。没有成型的褶皱。


作者:罗鑫
作品名称: 超人
制作周期:5天
专业:高精模
指导老师:金老师

学员作品评价:该作品的参考来源于影视截图。该生可以说比较完整的完成了超人这个影视角色的亮点。标准的完整男性人体诠释的非常完整。力度感十足,整体硬朗决绝。人物面部刻画也比较细致,各个结构都比较接近原图。装备处理就稍显不足了。蜂窝生化服处理的较完整,其他装备的结构衔接不是很严谨。手腕的褶皱雕刻
总结人体结构扎实,角色面部刻画完整还原度很高。装备衔接处理的略显不足。


作者:杨富成
作品名称: 超刺客Jacob Frye
制作周期:7天
专业:影视动画
指导老师:刘老师

学员作品评价:这幅作品是刺客信条里的概念设计角色,在七天的时间里制作出来难度比较大。学员制作过程中,基本按照原设计作为参考的。整体风格把握准确。角色脸部细节稍显不足但是不影响整体效果。服饰的质感细节制作的很精细,皮革、金属、布料、材质表现清晰。各种质感的粗糙度、 高光状态、表现准确。再从纹理层面来说,纹理素材应用合理。色调控制统一。白色衬衣的表现稍微有点弱。质感上没有做的那么透。
光影关系来说这次作业我要求他们没有在戏剧或者氛围上做过多的表现。只是为了展示各种质感的展示层面上进行的要求。整体来说 有细节也有整体效果。是一个好的作品。


作者:周玥含
作品名称: Warrior
制作周期:7天
专业:影视动画
指导老师:刘老师

学员作品评价:这幅作品是角色类作品,有人定义为次时代作品也好还是其它类风格作品也好。我觉得在制作风格上还是较突出作品内在性格的体现,一种刚毅的面庞和坚定的表情来构建出这幅作品的整体精神面貌。
从制作上来说这幅作品体现出细致的作者心态,皮肤贴图以及服饰细节都很精细,毛发辫子的制作格外考验了学员在制作上的细致程度和耐心。肩甲的制作以及细节的制作很精细。技术应用上也是合理的。光影处理上也是为了展示纹理并没有做过多的渲染。整个作品是很优秀的作品也不为过。本学员能够积极地表现出所学知识点,并且在第一幅作品中就能很好的表现出优秀的制作能力。给赞!


作者:李亮
作品名称: 车
制作周期:7天
专业:游戏美术
指导老师:郑老师

学员作品评价:本幅作品主要表现次时代场景整体把控各种材质质感表现,解决次时代制作流程。
本幅作品作者的参考了一辆战车,主要以金属材质为主,整体的造型较准,布线合理,最终作品表现的效果较好,材质质感层次明确,色彩丰富,整体色调协调,在细节塑造上从汽车的磨损到轮胎的细节都表现较较好,基本完整的塑造了模型到材质的整体效果与细节表现,达到了本阶段学习的效果。继续加油!


作者:马明权
作品名称: 战舰
制作周期:7天
专业:游戏美术
指导老师:郑老师

学员作品评价:本幅作品主要表现次时代场景整体把控各种材质质感表现,解决次时代制作流程。
本幅作品作者的参考了一架战船,主要以金属硬表面的材为主,整体的氛围感较好,模型的布线合理,材质质感层次明确,在色彩单一中表现出了细节变化,整体色调协调,基本完整的塑造了模型到材质的整体效果与细节表现,达到了本阶段学习的效果。当然在最终效果的变现上还可以继续加强细节的处理,继续加油。


作者:杨宇
作品名称:炮台
制作周期:7天
专业:游戏美术
指导老师:郑老师

学员作品评价:本幅作品主要表现次时代场景整体把控各种材质质感表现,解决次时代制作流程。
本幅作品参考了一组小场景,以木材和金属表现为主,最终的整体表现效果较好,细节较丰富,视觉冲击力较好,从木材的结构质感到细节都表现的比较到位,以及陪衬的小部件,都衬托了场景的氛围,质感表现较到位,对物体的结构和整体的色调还需要进一步强化。对刚入门的次时代学员来说算一副不错的作品,继续努力!

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